정보 제시가 어떻게 권력 기관을 보호하고 도전하는 데 사용되는지 탐구하십시오.

오늘날의 소셜 온라인카지노 벳무브 세계 및 24 시간 뉴스주기에서는 그 어느 때보 다 많은 사람들이 더 많은 정보를 제공합니다. 그러나 여러 가지면에서, 정보에 입각 한 결론을 내기 위해 이러한 정보의 불쾌감을 분석하는 것은 결코 더 어렵거나 더 중요하지 않았습니다.

이 경로에서 학생들은 온라인카지노 벳무브, 수사, 의사 소통, 정보 및 시각 문화에 대해 비판적으로 생각하는 법을 배웁니다. 이 경로는 다음을 포함하여 정보를 수집, 분석 및 전파하는 방법에 대한 중요한 질문을 제시합니다.

학생들이 자신의 애니메이션 질문을 구성하는 동안 가능한 몇 가지 가능한 예에는 다음이 포함됩니다.

  • 좁은 관심사를 발전시키는 데 정보가 사용되는시기를 어떻게 인식합니까?
  • 정보 온라인카지노 벳무브의 소유권은 논쟁의 해석과 프레임에 어떤 영향을 미칩니 까?
  • 특정 온라인카지노 벳무브 기술이 정보에 대한 액세스 및 보급에 어떤 영향을 미칩니 까?
  • 온라인카지노 벳무브 기술은 현실에 대한 우리의 인식에 어떤 영향을 미치며, 변경된 여러 현실의 결과는 무엇입니까?
  • 광고, 마케팅 및 브랜딩이 우리의 인식과 선택에 어떤 영향을 미쳤습니까?
  • 더 개인적으로, 원하는 정책 목표를 달성하기 위해 공개 대화에 어떻게 개입합니까?

글로벌/지역 참여

코네티컷 칼리지는 국립 극장 연구소의 극장, 영화 연구 및 영화 제작의 기회, 미국 대학의 저널리즘, 가나의 Ashesi University에서 창의적 글쓰기, 뉴질랜드 및 호주의 여러 대학에서 창의적 글을 쓴 온라인카지노 벳무브, 수사 및 커뮤니케이션에 중점을 두도록 설계된 여러 학습 프로그램을 제공합니다. 또한, 온라인카지노 벳무브, 수사 및 커뮤니케이션 프로젝트에 이상적으로 적합한 코스워크 및 현장 연구 기회를 갖춘 몇 가지 확립 된 학습 장소가 있습니다.

이 대학은 또한 전 세계의 커뮤니케이션 및 온라인카지노 벳무브에 광범위한 동창 네트워크를 보유하고 있으며, 우리는이 동창들과 협력하여 학생들에게 커뮤니케이션, 저널리즘, 소셜 온라인카지노 벳무브 및 봉사 활동에서 대학이 후원하는 인턴쉽을 제공합니다.

캠퍼스와 지역 사회에는 학생 간행물, 온라인카지노 벳무브 봉사 활동 및 수사 프레젠테이션, Moot Court Competitions, 학생 자문위원회 및 클럽 운동, Story Matters, Eugene O'Neill Theatre, Spark Makerspace 및 New London Main Street와의 파트너십에 대한 학생의 참여 기회가 많이 있습니다.